글
가이팬게임 만들면서 인스턴트 수를 줄이고 최적화하는 방법이 있다.
블럭 오브젝트 CTRL 누른채로 오른클릭(겜스의 경우는 Just 오른클릭만)해서 코드 생성(Creation Code)을 클릭한다.
그러면 나오는 코드 입력창에 다음과 같이 입력한다.
image_xscale=(지형의 길이)
혹은
image_yscale=(지형의 높이)
기준점이 0,0(맨 위, 맨 왼쪽)
이렇게 입력한 오브젝트를 놓으면 그 오른쪽에 블럭 오브젝트등을 놓을 필요가 없어져, 저절로 최적화가 된다.
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