글
메모리 누수에 지친 나는 결국 심플엔진 기반의 IWATE를 미니와 엔진에 이식하는 작업을 시작했다.
'자작 > 제작일지' 카테고리의 다른 글
UI와 인게임의 프레임 분리 기술을 적용하다가 (0) | 2017.04.04 |
---|---|
IWATE 2탄보스 그래픽 (0) | 2016.09.27 |
ㅇ(20210924 추가) (0) | 2015.09.29 |
東首領蜂 RED LABEL (0) | 2015.09.12 |
예전에 만들었던 겜을 주작중 (0) | 2015.09.06 |
RECENT COMMENT