글
기존 블렌딩 에뮬레이션은 블렌딩 된 스프라이트 위에 또 블렌딩 된 스프라이트가 겹쳐서 드로우되는 문제가 있는데
이게 문제가 뭐냐면 실기랑 안똑같다.
그래서 이걸 실기랑 똑같이 만드는 PR을 보냈다.
전 (~0.213까지)
후 (수정본, 0.214부터)
실기 : https://youtu.be/eCwAVt0GbhQ
추신 : 더 옛날엔 하이라이트 효과 에뮬레이션 없이 그림자 효과 에뮬레이션만 있었다.
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