기존 블렌딩 에뮬레이션은 블렌딩 된 스프라이트 위에 또 블렌딩 된 스프라이트가 겹쳐서 드로우되는 문제가 있는데

이게 문제가 뭐냐면 실기랑 안똑같다.

그래서 이걸 실기랑 똑같이 만드는 PR을 보냈다.

전 (~0.213까지)

후 (수정본, 0.214부터)

실기 : https://youtu.be/eCwAVt0GbhQ

추신 : 더 옛날엔 하이라이트 효과 에뮬레이션 없이 그림자 효과 에뮬레이션만 있었다.

by SHOOTING_STAR 2019. 9. 11. 10:31