효과는 굉장했다!

-는 토돈파치의 경우 난이도는 내 기준으로도 높게 잡혀있다.

지금봐도 미친듯

이거 동인슈팅3대장 올라가야되는거 아닌가

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by SHOOTING_STAR 2014. 6. 9. 23:19

사운드 여러개를 이미 재생하고 있는 상태에서 SGAUDIO 사운드를 재생시키면 가끔 SGAUDIO쪽 사운드가 약간씩 끊기는 느낌이 있더라.

결국 FMOD랑 혼용해서 쓰기로 해싿.

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by SHOOTING_STAR 2014. 6. 7. 15:16

경로를 잘못설정해서 그렇다.

겜스는 외부파일을 전부 Included Files에서 가져오는데, 거기에 파일이 없었기 때문이었다.

근데 다시만들기 귀찮다

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by SHOOTING_STAR 2014. 4. 13. 02:55

 

시리얼:요요게임즈에서 이벤트로 받은거

SGAudio가 GM Studio 환경에서 작동이 앙된다.

 

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by SHOOTING_STAR 2014. 3. 28. 01:23

FMOD를 사용할때 FMODSoundMaxVolume을 볼륨 조절로 착각해서 그렇다.

근뎨 FMODUpdate를 너무 남발해서일수도 있다.

해답:사운드 엔진 교체

최근에 알게된 SGAudio로 교체하기로 해싿.

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by SHOOTING_STAR 2014. 3. 26. 23:46

 

 

 

슈팅게임 만들다말고 가이팬게임 제작중.

피가 검은색인건 의도한겁니다.

 

슈팅은 겜메 스튜디오 자체 문제때문에 스튜디오에서 겜메8로 롤백작업.

 

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by SHOOTING_STAR 2014. 3. 8. 20:59

무슨 DLL 불러오면 Invaild 어쩌고 뜨고 꺼진다.

암걸리느니 차라리 8로 롤백하는게 훨낫다.

이딴 쿠소툴 다시는 쓰나봐라

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by SHOOTING_STAR 2014. 2. 10. 01:25

3탄 난이도가 아직도 내기준으로 어려워서 수정해서 배포한다.

특정 적의 랜덤발사 범위를 좁게한게 원인인듯

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by SHOOTING_STAR 2014. 2. 2. 17:59

짐큼믙 프트흐츠 모홈싸.

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by SHOOTING_STAR 2014. 2. 2. 02:08

하나는 만들고 있던 슈팅게임으로, 현재 진보스 직전까지 완성

하나는 가이팬게임, 현재 제작중

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