제곧내

ssound를 버리고 FMOD를 사용하기로 했다.

근댸

FMOD에서 볼륨조절이 안되어 SGAUDIO로 다시 교체.(물론 가이팬게임은 FMOD에서 볼륨조절 되니 상관읎지만)

이건 그 이야기이다.

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by SHOOTING_STAR 2014. 1. 3. 12:25

내가 폭탄 없이 했는데 6미스 할 정도로 난이도가 낮아진듯 하다.

가능성이 보인다.

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by SHOOTING_STAR 2013. 12. 25. 23:11

자작게임 로드맵(?)

2013. 12. 16. 23:18

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이게 과거(V050 바로전)

 

현재(V069)

 

그동안 실력도 늘고 퀄리티도 늘고 난이도도 늘고(?)

 

by SHOOTING_STAR 2013. 12. 16. 23:14

 

3스테이지 보스전 전까지 2미스

노봄은 아니지만, 봄스톡 5개이니 2미스

최종점수9억 8천만점

적 배치 변화에 따른 결과인듯

 

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by SHOOTING_STAR 2013. 12. 16. 22:36

3스테이지는 다 만들긴 했는데 이후 몇일간 인터넷이 감각이 없어서 배포를 못했다.

뭐, 지금은 살아났긴 했지만.

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by SHOOTING_STAR 2013. 12. 7. 15:15

 

새로 바뀔 타이틀 화면

 

3스테이지 개막

 

 

 

 

 

 

(...)

폭탄만 잘쓰면 깰 수 있는 스테이지 컨셉.

근데 이거 언제 완성하지

 

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by SHOOTING_STAR 2013. 11. 30. 18:11

이 게시판은 현재 제작중인 게임의 제작현황을 올리는 곳입니다.

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by SHOOTING_STAR 2013. 11. 30. 18:00

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ToDonPachi 차기 버전에서 보스전에 쓰일 브금입니다.

ToDonPachi 현 버전에서 보스 브금으로 사용중인 브금입니다.

3시간작 합성

원곡:도돈파치 최대왕생/맥시멈 사운드트랙-Disc2 도돈파치 보스브금 어레인지

합성은 제가 했습니다.

소스:합성 필수요소+Thunder Force VI - Bad Ending(ORN JKM)

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