이 게임은 IGS의 PGM 하드웨어용 카트리지로 나온 오락실용 슈팅게임인데, 이 카트리지에 CPU가 하나 더 달렸고, 이 CPU는 복제방지 기능 외에도 일부 오브젝트의 처리를 분담한다. PGM 마더보드의 MC68000 CPU는 사운드와 이를 제외한 다른 모든 것을 처리하는 구조. 사운드는 마더보드에 달린 Z80에서 처리된다. 과거 일부 오락실용 슈팅게임에도 이런 멀티CPU구조가 도입된 바 있는데(예: 갤러그, 제비우스 등), 이 게임은 탄이 많이 나오는 게임이며 보통 그런 게임은 과부하와 이로 인한 렉이 일상적으로 일어나는게 보통인데 비해 이 게임은 이런 상황에서도 렉은커녕 스무스한 게임 경험을 제공한다. 이는 68000 CPU가 20MHz로 구동되고, 모든 사운드 처리는 CPU간 통신을 제외하면 Z80 CPU에서 전담하며 카트리지에 달린 CPU도 20MHz로 구동되는데 ARM7TDMI 기반이라 같은 클럭이라도 68000보다 클럭당 성능이 높은 등 이런 복합적인 상황이 적용된 결과다. IGS는 이후로도 이런 구조의 PGM 카트리지 게임을 여럿 냈고, 나중가면 68000 CPU용 ROM보다 ARM CPU용 ROM의 용량이 더 많은 배보다 배꼽이 더 큰 PGM 카트리지 게임이 등장하기에 이른다. (데몬 프론트, 신검의 풍운 등)

by SHOOTING_STAR 2026. 5. 2. 15:45