출처(일본어)  https://x.com/pastel_orbit/status/2050951508930547910?s=20

RAM에 프로그래밍 코드를 복사한 뒤 이를 실시간으로 수정, 실행시키는 기법. 여기서는 거쳐가는 조건 명령어의 수를 줄이기 위해 사용되었다.

 

이런걸 Self-modifying code 라고 하는데, 캐시 메모리도 없는 옛날 68000 CPU로 돌아가는 위 게임에서 많은 수의 오브젝트(ex: 적탄)를 처리할 때 효과적이었다고 한다.

'기타' 카테고리의 다른 글

게임기 홈브루에 관해  (0) 2026.06.13
파일 묶음 포맷 구상  (0) 2026.06.09
도돈파치2 하드웨어  (0) 2026.05.02
초연사68K 관련 슬라이드 (일본어)  (0) 2026.04.11
zlib license with license document  (0) 2026.03.04
by SHOOTING_STAR 2026. 5. 12. 13:02