I Wanna Be The Simple Engine이라는 엔진에는 대각선 블럭이 있는데, 이 대각선 블럭은 메달려서 이동할 수 있는 버그가 존재한다.

실제로 메달려(?)본 결과 잘 메달려지고(하지만 길이와 높이를 모두 주작하면 메달리다가 도중에 자동으로 떨어지기도 한다) 키보드에서 손을 떼면 떨어진다.

이걸 노린 스테이지가 제작중인 자작 가이물에 존재한다.

*obj_wall 오브젝트를 회전시킨 오브젝트에 메달려도 메달려진다. 다만 이 방법으로 올라갈 수는 없다. 내려가는 것만 가능하다.

겜스에서 이 엔진의 대각선블럭 코드를 이식할 경우 버그인지 가끔 낑기거나 도중에 떨어진다

 

예제파일

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耳コピー

 

다윈1.zip

 

 

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by SHOOTING_STAR 2015. 4. 18. 23:02

 플레이어 오브젝트-레이저 생성 코드(1프레임마다 발사되게함)

a=0

laser=instance_create(x,y,레이저오브젝트);

laser.image_index=a

laser.b = id;

 

플레이어 오브젝트-스텝(애니메이션 설정)

a+=1

 

 

레이저오브젝트

 

Create 이벤트

 

image_speed=0

jkm=0

 

 

Step 이벤트

 

jkm+=속도

if (instance_exists(b)){
x=b.x
y=b.y-jkm
}
if not (instance_exists(b)){
instance_destroy()
}

 

파일도 첨부해놨으니 참조하심 됩니다.

 

20150325.레이저 스프라이트 자연스럽게 하는방법 추가

 

yaexae.gmk

 

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(데자에몬2용 원작)

세가 새턴용 소프트인 데자에몬2로 제작된 슈팅게임 MECHA

제작자는 HEY(최종보스 디자인은 다른 사람이다)

제작자는 이후 이 게임을 리메이크해 MECHA ritz를 제작하게 된다.

MECHA ritz의 브금은 MECHA에 썼던 브금을 iYM2151 소프트웨어로 어레인지한게 대부분.

 

(윈도우용 리메이크)

 

(진보스 조건은 TIME이 0이 되지 않으면 된다.)

 

(MECHA ritz의 체험판. 당시 개발명은 Re-MECHA였었다.)

 

위 영상중에서 제가 플레이한건 읎음

 

MECHA는 희귀한것 같아서 찾아봐도 안보이고

MECHA ritz는 여기서 다운가능 : http://www.freem.ne.jp/win/game/8513

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(ARGUS, 1986 NMK 제작, JALECO 발매)

 

육두문자 등은 적절히 필터링함

 

 

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오늘은 기쁜 소식과 슬픈 소식이 있다

슬픈 소식은 오늘 SHOOTING STAR가 트위터에 황제짤을 올린 것을 댓가로 욕을 퍼먹고 결국 사망했다고 한다

모두 묵념하자

묵념 끝

 

이제 기쁜 소식이다

올해 새 똥겜이 나온다!

 

...?

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by SHOOTING_STAR 2015. 1. 31. 18:21

 

 

 

 

 

 

 

 


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/LGjMe

 

는 도돈뷰포인트우스kIII대왕생알형귀샤크건프로기어레드야망파치스톰오퍼레이션전신유닛무찌호크타입3마즈썬더노스트라담스가레가6X윙징징집스펙트럼2000사이바리아창궁케츠스타이중극실버건크래프트

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근황

요즘 알만툴이 끌려서 급 싸는중

근데

겜 만들 시간이 읎어진다

owqeirualsdjfnjlcnv.,mnzjkbv;iuahsoifqwioerhileqJKM

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boss1.gmk

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