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일반적으로 게임메이커로 게임을 제작할때 스프라이트의 크기 맨 뒷자리는 짝수로 만든다.
하지만 이렇게 하면 중심을 맞출때 중심이 정확하게 맞아떨어지지 않고 1픽셀씩 어긋나게 되는데, 이때 스프라이트의 크기를 1픽셀씩 키우거나 줄이면 중심을 맞출때 정확하게 맞아떨어진다.
(예제첨부, 실제로 스프라이트 크기가 짝수로 된 스프라이트를 회전시키면 중심이 정확하게 맞지 않음으로 인해 약간의 미동이 생기는것을 볼수있다.)
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