다운로드(파일명 : binary_util.zip)

자세한 내용은 동봉된 txt 파일을 참조하세요

by SHOOTING_STAR 2019. 2. 18. 16:19

한 오브젝트에서 각 파츠별로 애니메이션을 2개 이상 동시에 재생시키는 방법을 알아냈다.

이걸 응용하면 상반신 따로 하반신 따로 움직이게 할 수 있음


예시(실제보다 빠름):


'자작 > 제작일지' 카테고리의 다른 글

노바1492AR 부품계산기 근황  (0) 2019.08.24
만들고 있는거  (0) 2019.08.22
갸아악 구와아악  (0) 2017.10.06
UI와 인게임의 프레임 분리 기술을 적용하다가  (0) 2017.04.04
IWATE 2탄보스 그래픽  (0) 2016.09.27
by SHOOTING_STAR 2018. 11. 25. 21:24


Metal Hawk에서 스테이지 클리어 후 정산 화면이 스테이지 골라야 하는 데 시야가리는 것 수정


https://youtu.be/i4k3Bif0ETA

참조(아케이드 실기에서 찍은 영상)

by SHOOTING_STAR 2018. 11. 4. 13:40

이걸

이렇게 만드는 PR을 보냄

참조(오락실 기판에서 외국분이 찍은 영상):https://www.youtube.com/watch?v=gKsYGqOfJyQ

참고로 게임이름은 雷牙 Strato Fighter입니다


2018.10.17부로 합체됨, 마메 0.203부터 반영됩니다.

by SHOOTING_STAR 2018. 9. 23. 11:48

예고

지이이잉 캌캌캌캌캌 뒈짖

구와아이이이이(뒈짖)부우우웅 타타타타타타타탁

부와아(뒈짖)아아앟

'기타' 카테고리의 다른 글

굳건이?  (0) 2019.03.12
5년동안 풍v만 써본 소감  (0) 2019.02.26
알만툴XP 세이브파일 최대개수 증가시켜주는 스크립트 찾음  (0) 2018.06.23
-49.15%  (0) 2018.06.20
뷰 흔들림 예제  (0) 2018.05.28
by SHOOTING_STAR 2018. 7. 20. 10:42

뚝배기의_묘화.txt

텍스트파일을 열어서 스크립트->Window_Base->def draw_actor_graphic(actor, x, y) 밑에다 덮어씌우시면 됩니다

설명은 파일 참조

'기타 > 알만툴 뻘팁' 카테고리의 다른 글

RPG쯔꾸르 사운드의 종류  (0) 2017.08.09
by SHOOTING_STAR 2018. 7. 7. 12:52

편-안

https://web.archive.org/web/20120305194040/http://www.rmxpunlimited.net/forums/topic/1634-personal-save-files/

'기타' 카테고리의 다른 글

5년동안 풍v만 써본 소감  (0) 2019.02.26
예고  (0) 2018.07.20
-49.15%  (0) 2018.06.20
뷰 흔들림 예제  (0) 2018.05.28
겜메 - 물체 주위를 일정 궤도로 도는 오브젝트 예제  (0) 2018.05.26
by SHOOTING_STAR 2018. 6. 23. 23:57

-49.15%

끼에에에엑
by SHOOTING_STAR 2018. 6. 20. 09:21

shake예제.gmk


shake : 흔들리는 시간

shakemul : 흔들리는 정도

by SHOOTING_STAR 2018. 5. 28. 00:59

위성.gmk


'기타' 카테고리의 다른 글

-49.15%  (0) 2018.06.20
뷰 흔들림 예제  (0) 2018.05.28
윈도우10 레드스톤4 업데이트하려다 클린설치했다  (0) 2018.05.22
유투 엔진  (0) 2018.05.08
10만을 버렸습니다  (0) 2018.05.07
by SHOOTING_STAR 2018. 5. 26. 02:33