3D관련 기능 추가, 쓸데없는 함수 삭제, 외부파일 지원하는 개량판 소스입니다.

 

사용방법은 동봉된 txt파일을 참조해주세요.

 

다운로드(bgm_loop.zip, 원드라이브)

by SHOOTING_STAR 2020. 4. 26. 22:24

(대충 원본에 가깝게 바뀐다는 내용)

적용 시점은 0.219버전 이후부터.

그래도 일부 그래픽은 아케이드 기판 원본과 다른 부분이 있을 수 있는데, 이는 블렌딩 알고리즘이 아직 알려지지 않은 것 - 예를 들어 1스테이지 보스의 그림자나, 최종보스가 특정 패턴을 쓸 때 화면의 일부가 변색되는 식 - 으로, 우선 순위의 경우 얼추 비슷하게 맞춰놓은 것.

아케이드 실기에서 찍은 동영상

by SHOOTING_STAR 2020. 2. 20. 03:21

원곡 : 오뚝이 다트 (트니트니) https://www.youtube.com/watch?v=jLcXZpYdJkk
소스 : 대전은 지금 8282대리운전 열풍~.flv https://www.youtube.com/watch?v=EsNbiwdZTBU

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by SHOOTING_STAR 2019. 12. 6. 00:17
메탈 호크 그래픽깨짐 때 처럼 또 미러링에서 문제를 일으켰다.
0.216에서 수정될 예정.
by SHOOTING_STAR 2019. 11. 23. 17:21
FXXXING 쓱데이!
좃같다!

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by SHOOTING_STAR 2019. 11. 2. 14:43
그랬다. 쓰던 GMC 풍V가 오랫동안 쓰다보니 팬이 고장나고 전원버튼이 씹히고 해서 교체를 결심했다.
너무 쓸데없이 크기도 하고
아무튼 택배는 받았는데 확인했을때는 밤이었다.

내가 쓰던것들이 모두 들어가면서 풍V보다 작고(나는 컴퓨터를 책상 위에 올려놓고 쓰는데, 작으면 책상 공간이 많이 남는 것이 이유) 측면에 아크릴판이 달린(중요) 걸 찾고 있었는데 이건 위의 모든 조건을 충족하는 케이스고 무엇보다 아크릴판이라 더욱 마음에 들었던 것 같다.
이하 비교샷

비교샷. 폭은 엇비슷하고 길이 높이 모두 스텔스가 작다.

부속품은 하드베이 쪽에 선들과 함께 묶여있는 채로 온다.

결과물. 램 하나는 고장나서 뺐다.(이걸 끼고 컴퓨터를 켜면 부팅 직전에 무조건 블루스크린이 뜬다)
형광색 팬은 풍V 번들팬 중 멀쩡한 걸 재활용한 것.

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by SHOOTING_STAR 2019. 9. 26. 11:59

기존 블렌딩 에뮬레이션은 블렌딩 된 스프라이트 위에 또 블렌딩 된 스프라이트가 겹쳐서 드로우되는 문제가 있는데

이게 문제가 뭐냐면 실기랑 안똑같다.

그래서 이걸 실기랑 똑같이 만드는 PR을 보냈다.

전 (~0.213까지)

후 (수정본, 0.214부터)

실기 : https://youtu.be/eCwAVt0GbhQ

추신 : 더 옛날엔 하이라이트 효과 에뮬레이션 없이 그림자 효과 에뮬레이션만 있었다.

by SHOOTING_STAR 2019. 9. 11. 10:31

당장 1스테이지 보스까지 갈 것 없이 잡몹 스프라이트부터 깜빡인다. nemesis.cpp 드라이버를 업데이트 하는 과정에서 문제가 생긴 것으로 확인.

기판 및 이식판 비교영상. 맨 처음이 오락실 기판 오리지널

약간의 수정으로 오락실 기판과 똑같이 만듬으로서 해결되었고(Mametesters에 문의를 넣은건 난데 해결은 외국인이 했음), 다음 버전부터 반영된다.

관련 링크 : https://mametesters.org/view.php?id=7401

by SHOOTING_STAR 2019. 8. 25. 19:44

만든거

유닛 강화 수치 조정, 부품 및 서브코어 변경, 리셋

만들거

GUI

기지 관련, 보관 관련 기능

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